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Jogos APLM

Descrição: Jogos didáticos e cooperativos que promovem a literacia do Oceano.

 

Disponibilizamos quatro jogos co-criados com alunos de vários níveis de ensino no âmbito de um projeto financiado (www.aplm-edumar.org). 

Destinam-se a todos os grupos etários em diferentes contextos, com dezenas de questões e informações que enriquecem o conhecimento e o olhar sobre o Oceano. Incluem múltiplos desafios a serem superados de modo eco-solidário e em cooperação (em alternativa à habitual competição). 

Estes jogos estão disponiveis individualmente ou numa oferta que combina 4 opções. 

 

Jogo 1. Aventuras pelo Mar 3-10 anos  - Pré-escolar e 1º Ciclo

Jogo 2. Mar Limpo 10-13 anos - 2º Ciclo

Jogo 3. CCO - Centro de Cooperação para o Oceano >12 anos - 3º Ciclo, Secundário

Jogo 4. Mergulhar para conhecer (Pedipaper) >14 anos Secundário

Tipologia: Atividade presencial em grupo

Público-alvo: Pré-escolar, 1º, 2º e 3º ciclos, Secundário e outros grupos organizados (incluindo adultos)

Número de participantes por ação: variável, até 30 por jogo

Local: Em sala ou no exterior (local abrigado)

Duração: 60 ou 90 minutos, por jogo (Pré-escolar - 45 min.)

Custo da ação: Variável, consoante a distância ao local e a Oferta Jogos APLM selecionada.

Oferta Jogos APLM
Existem quatro possibilidades de oferta que englobam um ou vários dos Jogos, num crescendo de apoio especializado e de
potenciais resultados de mudança:

Oferta I. Ações de sensibilização com Jogos APLM

Oferta II. Empréstimo de Jogos APLM com capacitação de facilitadores 
Oferta III. Formação aberta acreditada com os Jogos APLM 
Oferta IV. Reprodução ou cocriação de Jogos APLM 

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Contactos e informações para marcação:

 

                       

Email: aplmeduc@gmail.com

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